
Um clássico da era PS1 pode estar prestes a renascer no PlayStation 5. Em uma entrevista recente, Michael Ancel, criador de Rayman, comentou que o primeiro jogo da franquia deve receber uma versão remasterizada em HD, com ajustes pensados para reduzir a frustração — incluindo checkpoints extras.
A fala não trouxe data, plataformas específicas nem trailer, mas reacendeu o assunto porque ela encaixa com outros sinais que já vinham aparecendo nos bastidores: há indícios de que a Ubisoft (e parceiros) esteja preparando mais de um projeto ligado à série.
O que foi confirmado (de verdade)
Pelo que está publicado na entrevista repercutida pela imprensa, a ideia seria relançar o Rayman original em HD, com melhorias de qualidade de vida (especialmente checkpoints) para tornar a experiência mais amigável para jogadores menos acostumados com a dificuldade “raiz” do jogo.
Esse detalhe é importante: Rayman sempre foi lembrado com carinho, mas também com aquela fama de “jogo lindo que não perdoa”.
O que é rumor (mas faz sentido)
Nos últimos meses, surgiram pistas de que existem pelo menos dois projetos de Rayman em andamento, incluindo algo associado ao aniversário da franquia. Um exemplo forte: Rayman 30th Anniversary Edition teria aparecido em classificação na Austrália, listando PS5 e Switch, com Atari como desenvolvedora/publicadora no registro e U&I Entertainment como “applicant” (normalmente ligado à distribuição física).
Na mesma linha, o jornalista/insider Tom Henderson afirmou que haveria dois projetos: um “de aniversário” chegando “muito em breve” e outro relacionado a Rayman Legends. Isso não é confirmação oficial, mas ajuda a explicar por que o tema voltou a circular com força.
Por que esse relançamento pode ser mais do que nostalgia
Um “HD + checkpoints” parece simples, mas resolve exatamente o que afastava parte do público:
- Acessibilidade sem descaracterizar: checkpoints melhor distribuídos mantêm o desafio, mas diminuem o retrabalho.
- Produto perfeito para catálogo e promoções: Rayman é reconhecível, tem apelo familiar e costuma performar bem em relançamentos.
- Termômetro para a marca: se a recepção for boa, abre caminho para ports adicionais, coletâneas e até projetos maiores.
O que esperar agora
Até aqui, o que dá para cravar é: o criador falou em remaster HD e o resto depende de anúncio oficial.
O cenário mais provável é que a Ubisoft (ou parceiros) revele detalhes quando tiver janela de marketing definida — especialmente se existir mesmo uma edição “de aniversário” já sendo preparada para chegar ao PS5.


