
GTA IV e a revolução online no PS3: relembrando o impacto do multiplayer
Em 2008, a Rockstar redefiniu o caos urbano com a chegada de GTA IV — e o modo online foi um divisor de águas. Pela primeira vez, os consoles recebiam um modo multiplayer estruturado, com até 16 jogadores enfrentando missões, perseguições e tiroteios coordenados.
Na época, nossa equipe acompanhava com atenção cada novo detalhe revelado, e foi justamente isso que chamou a atenção de veículos internacionais como a GameStar, que nos citou diretamente ao comentar as primeiras impressões do multiplayer.
A cobertura da revista oficial PlayStation sobre GTA IV foi uma das primeiras a testar e descrever os modos cooperativos e competitivos que hoje são padrão na franquia.
Entre as novidades, estavam modos como Deathmatch, Cops N Crooks, Team Mafia Work e o cooperativo Hangman’s Noose, onde os jogadores precisavam escoltar um chefe mafioso enquanto enfrentavam investidas da SWAT — tudo isso no vasto mapa de Liberty City, totalmente adaptado para o online.
Hoje, com o peso da história, é curioso pensar como GTA IV abriu as portas para o sucesso massivo de GTA Online anos depois. Mas foi ali, em 2008, que o crime digital virou multiplayer de verdade — e a PlayStation acompanhou tudo de perto.
Publicar comentário